blender-mcp

blender-mcp

通过MCP协议让任何LLM控制Blender 3D建模。

MCP设计与多媒体开源
形态
MCP
传输协议
http
是否开源
GitHub Stars
★ 2.6w
收录来源
mcp-github

能力说明

BlenderMCP通过Model Context Protocol (MCP)将Blender与Claude AI连接起来,使Claude能够直接与Blender交互并控制它。这个集成支持提示辅助的3D建模、场景创建和操作。适用于需要自动化或AI辅助的3D建模任务。接入方式包括安装Blender插件和配置MCP服务器。适合设计师、开发者和研究人员使用。

能力点

  • 创建、修改和删除3D对象
  • 应用和修改材质和颜色
  • 获取当前Blender场景的详细信息
  • 运行任意Python代码

适用场景

自动3D建模场景创建和编辑材质和纹理管理脚本执行

接入方式

依赖:Blender 3.0或更新版本Python 3.10或更新版本uv包管理器
首先安装uv包管理器,然后下载最新的addon.py文件并替换旧文件,添加到Blender中。删除Claude中的MCP服务器并重新添加。

以上信息由 AI 基于公开资料整理,可能存在偏差,以来源为准。

常见问题

如何解决`spawn uvx ENOENT`错误?

找到uvx的完整路径并使用它作为命令,或者在Windows上使用`cmd`包装。

如何固定Python版本以避免冲突?

使用`--python 3.11`和`UV_PYTHON_PREFERENCE=only-managed`来固定Python版本。

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