mcp-for-blender

mcp-for-blender

通过任意LLM控制Blender 3D建模和场景创建。

MCP设计与多媒体开源
形态
MCP
传输协议
stdio
是否开源
是
GitHub Stars
★ 2.9w
收录来源
mcp-github

能力说明

mcp-for-blender 是一个社区插件,允许用户通过任何选择的LLM(如Claude)来控制Blender 3D。它支持对象操作、材质控制、场景检查和代码执行等功能。该插件通过MCP服务器与Blender进行双向通信,使AI能够执行复杂的3D建模任务。适合需要自动化或辅助3D建模的开发者和设计师。

能力点

  • ▪创建、修改和删除3D对象
  • ▪应用和修改材质和颜色
  • ▪获取当前Blender场景的详细信息
  • ▪在Blender中运行任意Python代码
  • ▪生成和导入3D模型

适用场景

自动化的3D建模辅助3D场景创建快速原型设计批量处理3D对象

接入方式

依赖:API KeyNode 环境
1. 安装uv:\bmacOS: `brew install uv`\bLinux: `curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh`\bWindows: `powershell -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"`\b2. 添加MCP服务器到客户端配置。\b3. 安装Blender插件:`uvx mcp-for-blender install-addon`

以上信息由 AI 基于公开资料整理,可能存在偏差,以来源为准。

常见问题

如何安装Blender插件?

使用命令 `uvx mcp-for-blender install-addon` 并在Blender中启用插件。

支持哪些MCP客户端?

支持Claude Desktop, Claude Code, Codex, Cursor等。

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