- 形态
- MCP
- 传输协议
- stdio
- 是否开源
- 是
- GitHub Stars
- ★ 1.8k
- 收录来源
- mcp-github
能力说明
MCP Unity 是 Model Context Protocol (MCP) 的实现,用于 Unity 编辑器。它提供了一个桥接工具,使得像 Cursor、Windsurf 和 Claude Code 等 AI 代理能够在 Unity 编辑器中执行操作。通过将 Unity 的 `Library/PackedCache` 文件夹添加到工作区,该插件可以提高代码智能和自动完成功能,并帮助 AI 编码助手更好地理解项目的依赖关系。此外,它还提供了多种工具来操作和查询 Unity 场景和 GameObjects。
能力点
- ▪执行 Unity 菜单项
- ▪选择场景中的游戏对象
- ▪更新游戏对象属性
- ▪更新组件字段
- ▪安装新包
- ▪运行测试
适用场景
创建新的空游戏对象设置游戏对象的标签并使其失效为游戏对象添加刚体组件并设置质量在项目中安装 TextMeshPro 包
接入方式
依赖:Node.js 环境Unity 编辑器
请参考 GitHub 仓库中的 README 文件进行详细安装步骤。
以上信息由 AI 基于公开资料整理,可能存在偏差,以来源为准。
常见问题
如何安装 MCP Unity?
请参考 GitHub 仓库中的 README 文件进行详细安装步骤。
支持哪些 IDE?
支持 VSCode 类似 IDE(如 Visual Studio Code、Cursor、Windsurf)等。
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