unreal-mcp

unreal-mcp

通过自然语言控制虚幻引擎的MCP集成。

MCP编程与开发开源Unreal EngineMCP自然语言处理
形态
MCP
是否开源
GitHub Stars
★ 2.0k
收录来源
mcp-github

能力说明

unreal-mcp项目使Cursor、Windsurf和Claude Desktop等AI助手客户端能够通过自然语言使用Model Context Protocol (MCP) 控制虚幻引擎。它提供了全面的工具,包括管理Actor、蓝图开发、蓝图节点图和编辑器控制等功能。这个能力使得自动化和控制虚幻引擎工作流变得简单。接入方式包括配置Python环境、运行MCP服务器以及在MCP客户端中进行配置。

能力点

  • 创建和删除Actor
  • 设置Actor变换
  • 查询Actor属性
  • 创建和配置蓝图类
  • 添加和连接蓝图节点
  • 控制编辑器视口

适用场景

自动化虚幻引擎工作流通过自然语言创建和修改场景快速原型设计简化蓝图开发

接入方式

依赖:Unreal Engine 5.5+Python 3.12+API Key
1. 准备项目:右键点击uproject文件生成Visual Studio项目文件并构建。\n2. 复制插件到项目Plugins文件夹。\n3. 启用插件并重启编辑器。\n4. 配置Python环境并运行MCP服务器。\n5. 在MCP客户端中配置mcp.json。

以上信息由 AI 基于公开资料整理,可能存在偏差,以来源为准。

常见问题

这个项目是否稳定?

目前处于实验阶段,不建议用于生产环境。

需要哪些前置条件?

需要Unreal Engine 5.5+和Python 3.12+。

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