- 形态
- MCP
- 传输协议
- stdio
- 是否开源
- 是
- GitHub Stars
- ★ 4.4k
- 收录来源
- mcp-github
能力说明
Godot MCP 是一个 Model Context Protocol (MCP) 服务器,用于与 Godot 游戏引擎交互。它使 AI 代理能够启动 Godot 编辑器、运行项目、捕获调试输出并控制项目执行。这种直接的反馈循环有助于代理更好地生成代码和调试辅助。接入方式是通过 Node.js 和 npm 安装,并配置环境变量。适合需要与 Godot 游戏引擎进行交互的开发者和 AI 代理。
能力点
- ▪启动 Godot 编辑器
- ▪运行 Godot 项目
- ▪捕获调试输出
- ▪控制项目执行
- ▪获取 Godot 版本
- ▪列出 Godot 项目
适用场景
自动化测试 Godot 项目AI 辅助游戏开发实时调试和错误捕获项目管理和分析
接入方式
依赖:Godot EngineNode.js (>=18.0.0)npm支持 MCP 的 AI 代理
使用 Node.js 和 npm 安装:`npx @coding-solo/godot-mcp`,并配置环境变量 `GODOT_PATH` 和 `DEBUG`。
以上信息由 AI 基于公开资料整理,可能存在偏差,以来源为准。
常见问题
如何启动 Godot 编辑器?
使用 `launch_editor` 命令启动指定项目的 Godot 编辑器。
如何捕获调试输出?
使用 `get_debug_output` 命令获取控制台输出和错误信息。
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