- 形态
- MCP
- 传输协议
- stdio
- 是否开源
- 是
- GitHub Stars
- ★ 3.3k
- 收录来源
- mcp-github
能力说明
Unity-MCP 是一个为 Unity 引擎设计的 AI 辅助开发工具,适用于编辑器和运行时。通过 MCP 协议连接 Claude、Cursor 等 AI 代理,实现自动化工作流、代码生成及游戏内 AI 功能。该插件可在编译后的游戏中实时调试 AI,并支持玩家与 AI 互动。任何 C# 方法都可以通过一行代码转换为工具。
能力点
- ▪AI 代理集成
- ▪自动化工作流
- ▪代码生成
- ▪实时 AI 调试
- ▪玩家与 AI 互动
适用场景
游戏开发中的 AI 集成自动化测试实时 AI 调试玩家与 AI 交互
接入方式
依赖:Unity 编辑器API Key
使用 OpenUPM 安装:`openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp` 或 Docker 安装:`docker pull aigamedeveloper/mcp-server:latest`
以上信息由 AI 基于公开资料整理,可能存在偏差,以来源为准。
常见问题
支持哪些 AI 代理?
支持 Claude、Cursor、Windsurf 等多种 AI 代理。
如何在项目中启用?
通过 OpenUPM 或 Docker 安装后,在 Unity 项目中配置即可。
相关 Skill
gemini-cli
Gemini CLI 是一个开源的 AI 代理,将 Gemini 的强大功能直接带入终端。
MCP
ruflo
Ruflo 是一个为 Claude Code 和 Codex 设计的智能代理元框架。
MCP
context7
为 LLM 和 AI 代码编辑器提供最新的代码文档。
MCP
mcp-adapter
将WordPress插件、主题和核心功能转换为MCP工具,供AI代理调用。
MCP
MemOS
为LLM和AI代理提供持久化记忆、混合检索和跨任务技能复用的自进化内存操作系统。
MCPmemoryLLM
claude-context
为 Claude Code 提供代码搜索能力,使整个代码库成为上下文。
MCP