Unreal_mcp

Unreal_mcp

通过原生C++自动化插件,使AI助手能够控制Unreal Engine。

MCP编程与开发开源
形态
MCP
是否开源
是
GitHub Stars
★ 1.0k
收录来源
mcp-github

能力说明

EngineWire是一个全面的Model Context Protocol (MCP)服务器,它允许AI助手通过原生C++自动化插件控制Unreal Engine。该工具提供了超过400种能力,包括构建关卡、蓝图、UI、材质、效果等。适用于需要在Unreal Engine中进行自动化开发和测试的开发者。可以通过HTTP或stdio协议接入。适合游戏开发者、AI研究人员和自动化测试人员。

能力点

  • ▪创建和管理关卡和角色
  • ▪构建蓝图和UI组件
  • ▪生成材质和世界元素
  • ▪处理游戏玩法和动画
  • ▪制作电影和音频
  • ▪运行Play-In-Editor并验证

适用场景

自动化关卡设计批量生成蓝图和UI自动测试和验证游戏开发中的AI辅助

接入方式

依赖:API KeyNode 环境
npm install unreal-engine-mcp-server

以上信息由 AI 基于公开资料整理,可能存在偏差,以来源为准。

常见问题

支持哪些版本的Unreal Engine?

支持Unreal Engine 5.0到5.8版本。

如何开始使用?

请参阅Wiki中的快速入门指南。

相关 Skill